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ニンテンドー3DSの「3D機能」って使ってる人いるの?あの機能マジでいらねえだろ ~ ワロタ速報wwwww

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26679 :2014/02/17(月) 09:15:23
写真の何?
おもちゃ?中国製?
26680 :2014/02/17(月) 09:29:17
この意地でも立体視は誰も使って無いって事にしたい奴らってなんなの?
モンハンなんて特に立体視の恩恵があるんだがな
まぁ、要らないなら黙ってOFFにしとけと
要らない要らない喚かれても、普通に楽しんでる目から見たら気分悪いだけだわ
26682 :2014/02/17(月) 09:41:52
などと供述しており
26683 :2014/02/17(月) 09:47:16
常にMAX、一度もオフにしたことないわ
立体視なかったら買ってないし
26684 :2014/02/17(月) 10:07:45
MHだと3D機能は重要。
奥行きの距離感が全然違うから。
26687 :2014/02/17(月) 11:42:00
MHとかゼルダは立体視無いと有るとでは臨場感が全く違う。
だがしかしFEとかは特に必要性を感じないのと
フィールドによっては見にくいから常にOFF。
結局ソフトによるってこった。
26688 :2014/02/17(月) 12:26:39
スクエニはいらないと判断してイルルカでほぼ無くしてきたからな
26689 :2014/02/17(月) 12:35:21
正直コマンド式RPGはいらんだろ。
ポケモンXYもフィールドは立体視無かったはず。
何でもかんでも使わなきゃソンみたいに立体視にするから批判されるんだろ。
26691 :2014/02/17(月) 13:35:24
※2
大丈夫ですか?
26695 :2014/02/17(月) 15:26:59
挑戦するハードはきらいじゃない。
メインに対するカウンターがないと衰退するからな
任天堂は可能性をひろげていく所に美学があるし、夢がある。
正直、こんな会社が惚れる。
26706 :2014/02/17(月) 17:24:05
2DSが発売されたし、これから3D機能を使ったゲームがでることはない
もういらないんじゃない
26709 :2014/02/17(月) 17:58:03
映像の情報量を強化する手法の一つなんで
3DSの3Dがいらん奴は据置機のHD画質とかもいらんのだろうな
26715 :2014/02/17(月) 19:13:30
え?つけっぱなしなんだけど
3D迫力あってすげーいいじゃん
斜視とかで見られない奴がディスってんの?
26717 :2014/02/17(月) 19:39:47
3Dテレビ消滅と同じでニーズないし
26720 :2014/02/17(月) 19:52:07
大体つけてるが長時間プレイしたら消すな
26722 :2014/02/17(月) 19:59:28
ニーズが有るか無いかは知らんが、あった方が良い。表現の楽しさが増えるし。
26725 :2014/02/17(月) 20:36:06
俺の周りもたいがい凄いという感想で使わなくなるな
26729 :2014/02/17(月) 21:31:29
3Dの空間認識は上がるからつけたほうがやりやすい
ただ姿勢が限定されるので長時間プレイに向いてない

あとビジネス的な部分でビジュアル的限界追い続けると開発費的に携帯機じゃ死ねるから、将来的な事考えてもグラフィック至上主義と違う方向性への開拓が必要だった
26752 :2014/02/18(火) 03:20:13
2dsのが伸びてるんじゃ、結局結果はそういうことだな。
26786 :2014/02/18(火) 13:38:47
2DSは立体視がいらんから選んだというわけじゃなくて
海外の低所得層に向けたとりあえずポケモンが遊べればいいって
子ども向けの代物だからな。
今まで買いたくても買えなかった層が買っているから伸びるのは当たり前。
28881 :2014/03/15(土) 13:22:41
OFF固定のグッズ販売したら実際売れると思うよ
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2014年02月17日09:05    ゲーム   21コメント
ニンテンドー3DSの「3D機能」って使ってる人いるの?あの機能マジでいらねえだろ

1: ハーフネルソンスープレックス(やわらか銀行) 2014/02/16(日) 23:00:40.62 ID:74k+47DFP BE:4924087496-BRZ(10002) ポイント特典
ニンテンドー2DS、3ヶ月で211万台を販売・・・欧米では3DS全体の1/3を占める

no title

no title


任天堂は業績発表に合わせて開示した、第3四半期(10月~12月)のハードウェアの販売台数の中で、
欧米のみで展開しているニンテンドー2DSの販売成績についても明らかにしました。

2DSは北米で10月12日に発売されたニンテンドー3DSシリーズの1製品で、
裸眼立体視の機能が削除されているほか、本体デザインも折りたたみ式ではなく、ストレート式となっています。
価格が129.99ドルと低く抑えられていて、普及モデルとして位置付けられます。現在のところ日本では販売されていません。

2DSは北米(米大陸)で111万台、欧州(その他)では100万台を12月末までに販売。
同期間での3DSシリーズの販売台数は北米で410万台、欧州で333万台ですから、ちょうど1/3を占めていることになります。
一定の成功を収めているといえるでしょう。ちなみに、日本国内では3DS全体で422万台を販売しました。

一方、10~12月のWii Uの販売台数は日本国内で83万台、北米で110万台、欧州では48万台。
日本国内では前年同期のロンチ時と同水準を保ちましたが、北米・欧州では販売台数が落ち込んでおり、
欧米市場での挽回が今後の鍵となりそうです。世界での累計販売台数は586万台。

http://www.inside-games.jp/article/2014/02/03/74013.html

2: アトミックドロップ(東京都) 2014/02/16(日) 23:01:18.13 ID:kfUGMcXW0
OFFにしてるわ

3: ハイキック(大阪府) 2014/02/16(日) 23:02:30.34 ID:vBmtr9SS0
基本オフだが、なんだっけあれ・・・
3D体験映像とか言うのだけは見る価値あり。
ホントに魚飛び出してくる。

4: ニールキック(やわらか銀行) 2014/02/16(日) 23:02:30.18 ID:3QjQrFQx0
緑ランプも消したい位不要だな

6: ビッグブーツ(富山県) 2014/02/16(日) 23:03:09.53 ID:zgcGG9Jx0
3DSなんていらんかった

7: テキサスクローバーホールド(やわらか銀行) 2014/02/16(日) 23:03:41.09 ID:wHQ0XGQK0
買った直後しか使わない機能

9: ファイナルカット(神奈川県) 2014/02/16(日) 23:04:41.77 ID:5Lw1S49W0
ぶつ森のようなゆるいゲームでも結局使わない

11: 張り手(九州地方) 2014/02/16(日) 23:04:52.61 ID:wQLh4ce9O
目が疲れるから常時OFFにしてる

14: ジャンピングDDT(埼玉県) 2014/02/16(日) 23:07:39.64 ID:5dZhmsKK0
3Dが売りなんだよね、他に無いし
でも只でさえブレる携帯機で3Dはあんま嬉しい事無いんだよなあ
モンハンも3D切ってやってるよ

15: ネックハンギングツリー(大阪府) 2014/02/16(日) 23:11:57.36 ID:0m9dy9Fo0
俺は使いまくってるよ。
慣れたら平気。

16: ハイキック(dion軍) 2014/02/16(日) 23:13:45.56 ID:qD98pcTJ0
最初つけててすぐ切ったんだけど
最近使うようになってる慣れると結構迫力あっておもしろい

17: ツームストンパイルドライバー(dion軍) 2014/02/16(日) 23:16:04.99 ID:8W2jomyt0
ゼルダはめちゃめちゃよかった

19: 張り手(埼玉県) 2014/02/16(日) 23:16:53.36 ID:U+YOZppu0
マリオの3Dにしないとできないとこだけ3Dでやったけど
2DSだと出来ないんじゃねどうすんだろ

20: ラダームーンサルト(やわらか銀行) 2014/02/16(日) 23:17:22.92 ID:l8Xe2fSy0
本気で3D機能の存在忘れてた。。。
2DSで十分だな、確かに。

24: バックドロップ(チベット自治区) 2014/02/16(日) 23:22:20.78 ID:eGbHuJdk0
3D写真のビューアとしてのみ3DS使ってます。

27: 毒霧(WiMAX) 2014/02/16(日) 23:26:53.63 ID:uAAagT5C0
ワンフェス行って3Dでフィギュア撮ってきたわ。

30: ハーフネルソンスープレックス(WiMAX) 2014/02/16(日) 23:31:11.92 ID:N6+c2aavP
飛び出し感を強く意識して制作しないと意味ないからな
ただ無いより有った方がいいとは思うね

50: マスク剥ぎ(チベット自治区) 2014/02/17(月) 05:42:17.69 ID:7ppKxoMP0
>>30
インタラクティブで飛び出しは不可能だよ。奥を広げるほうが良い。
モニタ座標系から奥が開始して自然だしあらゆる動作に耐えうる。

34: ドラゴンスープレックス(西日本) 2014/02/16(日) 23:41:35.87 ID:mLuzUKtv0
3Dのために、既存のLLから逆行して画面を小さくしたんだよな。。。。

38: ジャンピングDDT(岐阜県) 2014/02/16(日) 23:55:20.79 ID://hrXJeV0
3Dで見るための角度が狭すぎる

これが解消できれば もう少し
楽しめそう

51: 超竜ボム(WiMAX) 2014/02/17(月) 05:50:55.10 ID:BDd4pokO0
RPGやアドベンチャーなら3Dも生きると思うけど
アクションゲーだとどうしても角度がズレちゃうんだよ
で、ボヤケて見える

57: スパイダージャーマン(新疆ウイグル自治区) 2014/02/17(月) 08:22:48.57 ID:W1fCi9FF0
ニコニコ見るときに必要
コメントが飛び出るし

59: 超竜ボム(埼玉県) 2014/02/17(月) 08:27:32.29 ID:vCyVOSI/0
目が疲れるんじゃなくて目を不自然な状態で固定するから
筋肉痛になる
ずっとやってりゃ筋肉が慣れて疲れなくなるよ

62: ラ ケブラーダ(岐阜県) 2014/02/17(月) 08:34:29.06 ID:WM5cd+520
くらくらするけど
うわっコレなんだすげぇっていう驚きはある

64: セントーン(愛知県) 2014/02/17(月) 08:36:46.45 ID:L7qDc+Q/0
角度を保持するのが超困難

むしろ3Dをオフに出来る機能がGJ! 賞賛したいw

65: ミドルキック(新潟県) 2014/02/17(月) 08:37:19.21 ID:a9kQOb+U0
3Dゼビウスはちょっと面白かった

引用元: http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1392559240/

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奥行きの距離感が全然違うから。
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MHとかゼルダは立体視無いと有るとでは臨場感が全く違う。
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3DSの3Dがいらん奴は据置機のHD画質とかもいらんのだろうな
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え?つけっぱなしなんだけど
3D迫力あってすげーいいじゃん
斜視とかで見られない奴がディスってんの?
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3Dテレビ消滅と同じでニーズないし
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大体つけてるが長時間プレイしたら消すな
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